문화·창의산업(CCI), 문화유산 접근성 확대 모색
- 특히 다양한 문화 공간에서 젊고 폭넓은 관람객의 참여를 유도하는 것이 중요한 과제로 떠오름
- EU 지원 CULTURATI 프로젝트는 이러한 목표를 달성하기 위한 디지털 솔루션을 개발
맞춤형 게임·탐방 경로 제공 플랫폼 개발
- CULTURATI는 다양한 방문객이 문화유산을 흥미롭게 체험할 수 있도록 AI·IoT·모바일 기반 글로벌 콘텐츠 플랫폼을 구축
- 이 플랫폼은 이용자의 관심사와 선호도와 지식 수준에 맞춰 콘텐츠를 개인화해 제공하며, 다국어도 지원
- 웹 기반으로 설계된 플랫폼은 별도의 전문 장비 없이 스마트폰 등 개인 모바일 기기에서 사용 가능
- 위치기반 게임과 탐방 경로는 현장 방문 중심으로 설계됐지만, 원격 이용도 할 수 있음
4개국 5개 문화유산 현장에서 실증
- CULTURATI가 구축한 문화·교육 생태계는 초기 개념 검증 단계를 넘어 실제 현장에서 운영됨:
- 플랫폼은 각 지역의 역사와 문화를 담은 다양한 이야기를 중심으로 콘텐츠를 구성해 문화유산을 생생하게 전달
문화 현장 확산 기반 마련
- CULTURATI 플랫폼은 누구나 쉽게 사용할 수 있도록 설계돼 문화 체험의 접근성을 높임
- 다만 실제 활용을 위해서는 문화기관이 먼저 기술을 도입하고 운영할 수 있는 역량을 갖춰야 함
- 이를 위해 프로젝트는 CULTURATI 핸드북과 Join CULTURATI 프로그램 등 도입 지원 자료를 마련
- 또한, 콘텐츠 제작과 큐레이션 등 새로운 디지털 문화서비스 운영 과정에서 관련 기술 인력을 위한 새로운 일자리 창출도 기대
CULTURATI 프로젝트
- 기간: 2023.02~2026.01
- 예산: 238만 9,941 유로 (EU 238만 9,941 유로 지원)
- 기관: BILKENT UNIVERSITESI VAKIF (튀르키예)
